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論文・著書情報


タイトル
和文:プロトコル分析によるビジネスゲームプレイヤの理解の抽出 
英文: 
著者
和文: 越山修, 吉川厚, 寺野隆雄.  
英文: Osamu Koshiyama, atsushi yoshikawa, Takao Terano.  
言語 Japanese 
掲載誌/書名
和文:第2回エンターテイメントと認知科学シンポジウム予稿集 
英文: 
巻, 号, ページ         pp. 10-11
出版年月 2008年3月 
出版者
和文: 
英文: 
会議名称
和文:第2回エンターテイメントと認知科学シンポジウム予稿集 
英文: 
開催地
和文:電気通信大学 
英文: 
公式リンク http://homepage1.nifty.com/ta_ito/E&C/ECS2008/program.html
 

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