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論文・著書情報


タイトル
和文:ビジネスゲーム開発におけるエージェント技術の適用 
英文: 
著者
和文: 小林正人, 荒井篤子, 森川明美, 寺野隆雄.  
英文: Masato Kobayashi, Atsuko Arai, Akemi Morikawa, Takao Terano.  
言語 Japanese 
掲載誌/書名
和文: 
英文: 
巻, 号, ページ         pp. 2-4
出版年月 2002年5月 
出版者
和文: 
英文: 
会議名称
和文:人工知能学会全国大会(第16回) 
英文: 
開催地
和文:学術総合センター 
英文: 
公式リンク http://www.ai-gakkai.or.jp/jsai/conf/2002/
 
アブストラクト われわれは、ビジネスゲームを自作し、実践することによってビジネスに関するノウハウを学習するコースウェアを開発している。これは、ゲーム記述言語;ゲームコンパイラ;WEBを想定した実行システムから構成されている。本論文では、これにエージェントシミュレーションによる自動実行機能を付け加えた結果について報告し、システムのデモを行う。システムの特長は、(1)エージェントの採用により、利用者が1人でもゲーミングが実行できること; (2)自動化エージェントにより加速実験などを行うことでビジネスモデルの評価が容易になること;である。

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