"越山修,鈴木久敏,吉川厚,寺野隆雄","ビジネスゲーム開発プロセスの改善―フレームワークと評価方法の提案―",,"シミュレーション&ゲーミング","日本シミュレーション&ゲーミング学会","Vol. 19","No. 2","pp. 145-156",2009,Dec.