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橋本直己 研究業績一覧 (7件)
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国内会議発表 (査読有り)
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本多 健二,
橋本 直己,
佐藤 誠.
オプティカルフローの連続性を考慮した高精度な擬似広視野化映像の生成,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
pp. 347-348,
Sept. 2008.
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河上 朋弥,
山口 武彦,
一色 正晴,
橋本 直己,
佐藤 誠.
FLASHによる語学学習ハプティックコンテンツINSTILLの提案,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
pp. 187-188,
Sept. 2008.
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石渡 祐貴,
橋本 直己,
佐藤 誠.
凸面鏡を用いた室内広視野映像投影システムの試作,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
pp. 423-424,
Sept. 2008.
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神宮司 有加,
橋本 直己,
佐藤 美恵,
佐藤 誠.
広視野映像に対する視覚特性を用いた輝度補正手法,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
pp. 349-350,
Sept. 2008.
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赤羽 克仁,
馬場 次郎,
一色 正晴,
橋本 直己,
佐藤 誠.
ハプティックデバイスのためのクリック及びクラッチ機構の提案,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
pp. 304-305,
Sept. 2008.
国内会議発表 (査読なし・不明)
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佐藤 誠,
橋本 直己.
高臨場感VR環境とマルチモーダルインタラクション,
〔特別講演〕映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 32,
No. 49,
pp. 1-6,
Nov. 2008.
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本多 健二,
橋本 直己,
佐藤 誠.
オプティカルフローの連続性を考慮した擬似広視野化による高臨場感VRコンテンツの生成,
エンタテインメントコンピューティング2008,
エンタテインメントコンピューティング2008,
pp. 123-126,
Oct. 2008.
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