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間宮暖子 研究業績一覧 (9件)
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論文
国際会議発表 (査読有り)
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Kentaro Fukuchi,
Toshiki Sato,
Haruko Mamiya,
Hideki Koike.
PAC-PAC: Pinching Gesture Recognition for Tabletop Entertainment System,
Advanced Visual Interfaces (AVI 2010),
pp. 267-274,
2010.
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Toshiki Sato,
Haruko Mamiya,
Taro Tokui,
Hideki Koike,
Kentaro Fukuchi.
PhotoelasticTouch: Transparent Rubbery Tangible Interface using an LCD and Photoelasticity,
the 22nd Annual ACM Symp. on User Interface Software and Technology (UIST ’09),
pp. 43-50,
2009.
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Toshiki Sato,
Haruko Mamiya,
Taro Tokui,
Hideki Koike,
Kentaro Fukuchi.
PhotoelasticTouch: Transparent Rubbery Tangible Interface using an LCD and Photoelasticity,
ACM SIGGRAPH 2009 Emerging Technologies,
pp. 18:1-18:1,
2009.
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Toshiki Sato,
Haruko Mamiya,
Hideki Koike,
Kentaro Fukuchi.
An Augmented Tabletop Video Game With Pinching Gesture Recognition,
SIGGRAPH Asia 2008 Emerging Technologies,
2008.
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Osamu Izuta,
Jun Nakamura,
Toshiki Sato,
Sachiko Kodama,
Hideki Koike,
Kentaro Fukuchi,
Kaoru Shibasaki,
Haruko Mamiya.
Digital sports using the"Bouncing Star" rubber ball comprising IR and full-color LEDs and an acceleration sensor,
SIGGRAPH 2008 new tech demos,
2008.
国内会議発表 (査読有り)
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佐藤俊樹,
間宮暖子,
小池英樹.
PhotoelasticTouch: LCD と光弾性効果を応用した透明弾性体インタフェースの提案,
第16 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2008),
第16 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2008) 論文集,
pp. 67-72,
2008.
公式リンク
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出田修,
佐藤俊樹,
間宮暖子,
芝崎郁,
中村潤,
児玉幸子,
小池英樹.
跳ね星:電子機器を組み込んだデジタルスポーツ用ゴムボールの開発,
第16 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2008),
第16 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2008) 論文集,
pp. 41-44,
2008.
公式リンク
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間宮暖子,
佐藤俊樹,
福地健太郎,
小池英樹.
指の開閉動作を用いた多人数向けテーブルトップエンタテイメントシステムの実装,
,第15 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2007),
,第15 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2007) 論文集,
pp. 53-58,
2007.
公式リンク
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